17) Workflow Game Design PBR
Modellazione 3dsmax
Corso Workflow Game Design PBR 3ds max.
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Corso 3ds max: Workflow Game Design PBR
il Workflow di Lavoro tra 3ds max, Substance Painter e Marmoset Toolbag.
Il video corso è composto da 32 lezioni, ha una durata di 3 ore e 20, in lingua italiana compatibile in 3ds max 2019 e superiore.
Argomenti:
Questo corso affronta il corretto workflow per realizzare modelli destinati al mondo game AR / VR, Low Poly PBR.
In questo corso studieremo il nuovo modificatore chamfer di 3ds max 2020, per la preparazione dei modelli low poly e high poly destinati al mondo game e AR / VR e Design.
Faremo in 3ds max il mapping tramite unwrap e studieremo come esportare correttamente il modello per Substance Painter.
All'interno di Substance Painter prepareremo i vari materiali PBR e studieremo l'utilizzo dei layer, le maschere, i generatori, gli hard surface, faremo il render in Iray e vedremo come esportare il modello per Marmoset Toolbag.
In Marmoset Tolbag studieremo come impostare i materiali, illuminazione, render statici, animazione e player AR / VR.
Puoi trovare questo corso nelle seguenti pubblicazioni:
Corsi Singoli Udemy Streaming:
Guarda alcune lezioni contenute nel corso.
Lezione: Presentazione Corso
Lezione: 001 I Preset del Chamfer
Lezione: 010 Sotto Oggetti e Smusso
Lezione: 023 Substance Iray Render
Leggi la Descrizione Completa del Corso Singolo.