31) Ai al 3D 3ds max Cyborg - Tutors3d

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31) Ai al 3D 3ds max Cyborg

Modellazione 3dsmax

Dalla Ai al 3D 3ds max Cyborg Making of.
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Dalla Ai al 3D, 3ds max Cyborg Making of

Come integrate l'intelligenza Artificiale nella Modellazione di 3ds max.

Il video corso è composto da 47lezioni, ha una durata di 6 ore, in lingua italiana compatibile in 3ds max 2017 e superiore.


Argomenti: in questo corso studieremo come le nuove tecnologie di intelligenza artificiale possono diventare fonte di ispirazione per le tecniche di modellazione 3D odierne ed integrazione relative ai render e Ai.
Il Making of illustra e analizza come è stato creato un personaggio femminile Cyborg attraverso diverse tecniche di modellazione, tramite le innumerevoli risorse Ai sarà possibile progettare nuovi design come fonte di ispirazione per il  nostro programma preferito di modellazione; nel presente corso userò 3ds max ma ognuno di voi potrà utilizzare il programma di modellazione a lui più congeniale come Maya, Blender, Cinema 4D etc etc.
Oltre alla modellazione osserveremo quali sono state le tecniche per realizzare i materiali in differenti soluzioni, per un classico render e per i più odierni materiali PBR destinati al mondo real time, utilizzerò per questo diversi programmi e vi mostrerò le impostazioni adatte allo scopo.
Si parlerà anche di coordinate di Mapping per comprendere in che modo sono state realizzate.
Non mancheranno gli spunti per comprendere come è stato fatto il Rig del personaggio e con quali Tools sono state realizzare le animazioni del Cyborg femminile in 3ds max ed esportate per i più diffusi programmi di grafica 3D.
Se sei interessato a comprendere come è stata realizzata questa storia premi il tasto play di questo corso e goditi questo Making of.

Puoi trovare questo corso nelle seguenti pubblicazioni:

Corsi Singoli Udemy Streaming:

Guarda alcune lezioni contenute nel corso.


Lezione: Presentazione



Lezione: 040



Lezione: 047



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